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Text File
|
1995-10-30
|
1KB
|
77 lines
;
; ROM Object File Format :
;
; [#include <ROM Object File Name>]
; ..
;
;
;
;*** TYPE ROM_OBJECT :
;
; <Object Name> [<Object Type = 0>]
; <Number of Points>[,<Object Adjust Value>][,<Initial Flags>]
; <Point 1>[,<Intensity 1>]
; <Point 2>[,<Intensity 2>]
; ..
; <Point n>[,<Intensity n>]
;
; <Number of Facets>
;
; <Number of Points in this Facet>[,<Facet Priority>][,<Initial facet flags>][,<number of textures for facet 0>]
; <Texture of Side1>
; <Texture of Side2>
; [<Texture of Side1>
; <Texture of Side2>] etc.
; <Point 1, Point 2, .., Point i>
; ..
;
;
; *** TYPE ROM_MESH :
;
; <Object Name> <1>
; <Mesh x size>,<Mesh z size>
; <Mesh width>,<Mesh height>
; <Mesh data>
;
;
;
;
; RAM Object File Format :
;
; <ROM Object Name> [<Initial Flags>] [<Object Adjust Value>]
; <Name for this Unique Object>
; <x, y, z>
; <rx, ry, rz>
;
;
;
; Light File Format :
;
; <Light Name>
; <x, y, z>[,px,py,pz[,angle]]
; <strength> //0(Weak)..255(Strong), -1 Infinite.
; ..
;
;
;
;
; Texture File Format :
;
; <Texture Name> [<Initial Texture Flags>]
; <Texture Type Number> //See 3d.h
; [<File Name for Texture>
; <Number of Mapping Points>
; <x1, y1>
; <x2, y2>
; ..
; <xn, yn>
; ]
;
; Palette File Format :
;
; PAL! : Identifier : 4
; <flags> : Misc flags : 2
; <palette> : 0..255, rgb : 256 * 3
; <shades> : 32 * 256 : 8192
;